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Spielplan erstellen mit STAPRO 5

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PK - Software - Software für den Sport

STAPRO 5.1
Spielpläne erstellen

Ein Assistent führt Sie in wenigen Schritten zu einem vollständigen Spielplan

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1. Spielplandaten

  • Spielplan für Staffeln (Standard, einfache Runde, Doppelrunde, Dreifach-Runde) oder Pokalwettbewerb
  • Angabe der Verbandes, des Kreises, der Staffelkennung, der Stufe (für Schiedsrichteransetzungen) und des Staffelleiters
  • Angabe der Spielnummer des ersten Spiels (kann automatisch erzeugt werden). 9-stellig aus Verbandnummer, Staffelnummer und Spielzähler
  • Angabe des Staffelnamens, der Spielzeit, der Zahl der teilnehmenden Mannschaften ( 3 bis 24), der Wertung (Drei-, Zweipunkte, Tordifferenz oder Torquotient, beliebig kombiniert und jederzeit änderbar)
  • Angabe der Zahl der Aufsteiger, Absteiger, Relegationsplätze für Auf- und Abstieg (für farbliche Darstellung der Tabellen)
  • Angabe der Spieldauer (für Platzbelegungspläne, Terminabgleich)

 

Spielplandaten

 

 

 

2. Auswahl der teilnehmenden Mannschaften

  • die teilnehmenden Mannschaften werden per Mausklick in die Staffel übernommen
  • es ist möglich, mehrere Mannschaften eines Vereins in die Staffel zu übernehmen

 

Auswahl der Mannschaften

 

 

 

3. Auswahl des Ansetzungsschlüssels

  • der zur Zahl der teilnehmenden Vereine passende Ansetzungsschlüssel wird vorgegeben
  • es ist möglich einen beliebigen “größeren” Ansetzungsschlüssel zu wählen, z.B. einen Schlüssel für 18 Vereine für eine Staffel mit 15 Vereinen

 

 

Auswahl des Ansetzungsschlüssels

 

 

 

4. Zuordnung der Mannschaften zu den Zahlen des Ansetzungsschlüssels

  • die Zuordnung der Mannschaften zu den Zahlen des Ansetzungsschlüssels kann beliebig per Drag & Drop verändert werden. Der Spielplan wird dabei schon in einer Vorschau angezeigt
  • ein Hilfsprogramm “Auswertung Ansetzungsschlüssel” hilft dem Staffelleiter dabei die optimalen Zahlen des Ansetzungsschlüssels zu ermitteln, wenn zwei Mannschaften möglichst oft oder möglichst selten gleichzeitig Heimspiele haben sollen
  • spielfreie Vereine werden gegebenenfalls automatisch ermittelt

 

Zuordnung der Mannschaften zu den Zahlen des Ansetzungsschlüssels

 

 

 

5. Spieltermine und Anstoßzeiten

  • jedem Spieltag wird jetzt ein Datum zugeordnet.
  • die in den Stammdaten hinterlegten Anstoßzeiten werden jedem Spieltag automatisch zugeordnet, wobei jahreszeitlich bedingte Verschiebungen berücksichtigt werden.

 

Spieltermine und Anstoßzeiten festlegen

 

 

 

6. Spielplan speichern

  • im letzten Schritt wird der Spielplan gespeichert
  • falls Sie einen weiteren Spielplan mit den gleichen Mannschaften und Spielterminen benötigen, kann eine Spielplankopie gespeichert werden (z.B. Reserve-Runde). Die Anstoßzeiten für diesen Spielplan können vor dem Speichern der Kopie beliebig geändert werden.
  • Der gespeicherte Spielplan kann jetzt im Programmteil “Spielplan bearbeiten” beliebig verändert werden, z.B.
  • durch die Änderung der Spieltermine und Anstoßzeiten einzelner Spiele
  • Spiele tauschen
  • Spieltage tauschen
  • Spieltage verschieben
  • Heimrecht tauschen
  • Anstoßzeiten eines Vereins ändern
  • durch die Markierung einzelner Vereine als “außer Konkurrenz” spielend, wobei die Spielergebnisse dieser Mannschaften in den Tabellen korrekt berücksichtigt werden
  • und vieles mehr

 

 

Spielplan speichern

 

 

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